REGULAMIN OGÓLNY GAMING ARENA
Gaming Arena jest zbiorem entuzjastów gier sieciowych na platformach PC, PS4 i Xbox.
Poniższy regulamin jest pomocą dla administracji w celu podejmowania decyzji. Wszystkie decyzje podejmowane przez administrację opierają się na zasadach fair play i zdrowym rozsądku.
§1. DEFINICJE POJĘĆ
Klan – grupa graczy występujących razem pod jedną nazwą, w zależności od gry, zwana: drużyna, klan, pluton, oddział – w niniejszym regulaminie dalej: klan.
Puchar – pojedynczy (rozgrywany do wyłonienia zwycięzcy) turniej typu OpenCup lub jako seria pojedynczych turniejów, typ rozgrywki dostępny na Gaming Arena.
Liga – funkcjonujący w określonych ramach czasowych, zwanych sezonem, system rozgrywek umożliwiający zapisanym do niej drużynom spotkanie się w przynajmniej dwóch meczach (“home” i “away”), gdzie po rozegraniu wszystkich spotkań o zwycięstwie (w lidze lub sezonie ligi) decyduje liczba dużych punktów. Jeśli liczba punktów jest taka sama decyduje liczba małych punktów.
Uprawniony/Nieuprawniony gracz – uprawniony gracz to taki, który jest zgłoszony przez dany klan, posiada jego emblemat i tag. Jeśli z którychś z powyższych elementów nie jest spełniony przez danego gracza, jest on graczem nieuprawnionym.
Mecz – Forma potyczki zależna od gry, która reguluje dane starcie.
BO3/BO5 – Best Of 3/Best Of 5. Przy systemie BO3 gra się do dwóch wygranych, klan która pierwszy wygra dwa razy zwycięża. Możliwe wyniki to 2:0, 2:1, 0:2, 1:2. Natomiast przy BO5 gra się do trzech wygranych, klan który pierwszy wygrał trzy mecze z pięciu zwycięża. Możliwe wyniki to: 3:0, 3:1, 3:2, 0:3, 1:3, 2:3.
Host – Pod pojęciem hosta rozumiemy osobę, która zakłada lobby i zaprasza do gry pozostałe osoby.
Lobby – miejsce w którym znajdują się gracze przed przystąpieniem do gry.
Origin – Nick stosowany przez platformę Origin dostarczoną przez Electronic Arts
PSN – Nick stosowany przez platformę Playstation dostarczoną przez Sony
GT – Nick stosowany przez platformę Xbox dostarczoną przez Microsoft
Uplay – Nick stosowany przez platformę Uplay dostarczoną przez Ubisoft
Glitch – błąd w grze wykorzystywany w celu oszustwa, działający na niekorzyść innych
Mapa – wirtualne miejsce potyczki pomiędzy graczami, mapa może dzielić się na rundy
Runda – bardzo często część rozgrywki która może decydować o wygraniu mapy
§2. ZASADY UCZESTNICTWA W ROZGRYWKACH GAMING ARENA
- Do Lig lub do Pucharów organizowanych przez Gaming Arena może się zgłosić każdy klan.
- Klany mają możliwość zgłoszenia maksymalnie tyle osób, ile jest określone w regulaminie dotyczącym danej gry. Dodatkowo w rozgrywkach trwających dłużej niż miesiąc Gaming Arena otwiera tak zwane 3-dniowe okienko transferowe. Szczegóły i zasady będą ustalane przed każdym eventem.
- Każdy gracz zgłoszony przez klan powinien spełniać oznaczenia PEGI oraz nie może reprezentować innego klanu w tym samym sezonie lub edycji pucharu. Inaczej gracz jest uznawany za nieuprawnionego gracza.
- Każdy gracz zgłoszony do ligi/pucharu/eventu powinien być narodowości polskiej, nie wyklucza to osób z podwójnym obywatelstwem.
- Zabronione jest używanie obraźliwych nazw klanów, tagów i wszelakich logotypów. Próba zgłoszenia takiego klanu będzie od razu rozpatrzona negatywnie.
- Kapitan klanu odpowiedzialny jest za zapoznanie graczy jego klanu z regulaminem ogólnym oraz dotyczącym danej rozgrywki.
- Po rozegranym ostatnim meczu ligi/pucharu/eventu, kapitanowie drużyn biorących udział w ostatnim meczu rozgrywek mogą być poproszeni o stawienie się na streamie w celu przeprowadzenia krótkiego wywiadu, ewentualnie może wyznaczyć osobę reprezentująca klan, ale musi to zrobić przed meczem.
- Klany zgłaszające się do ligi/pucharu/eventu zobowiązują się do dostarczenia: logo klanu, rooster klanu, tagu klanu, pełnej nazwy klanu.
- Minimalną liczbą osób zgłaszanych do rozgrywek jest liczba osób jakie są wymagane przez rozgrywki, np.: jeśli rozgrywki toczą się w systemie 5 vs. 5 to minimalna liczbą graczy jaką się zgłasza do rozgrywek jest 5.
- Minimalna liczba osób do rozpoczęcia meczu jest liczba osób w drużynie minus jeden. nie dotyczy to rozgrywek 1 vs. 1 gdzie minimalną liczbą osób do rozpoczęcia meczu jest 1.
- Zgłaszając do rozgrywek konta wszyscy są zobowiązani do zachowania reguły jedno konto jeden gracz. Każde złamanie tej zasady będzie surowo karane.
- Wszyscy uczestnicy rozgrywek Gaming Arena zobowiązani są do znajomości regulaminu. Brak wiedzy o istniejącym przepisie, nie jest usprawiedliwieniem do łamania tych zasad.
§3. ROZGRYWKA
- Jeśli do danego pucharu/ligi zapisze się ponad 8 klanów to zostają one podzielone na dwie lub więcej dywizji poprzez losowanie.
- Po zakończonych fazach grupowych klany trafiają do fazy pucharowej na końcu której w finale będa mogły się zmierzyć na imprezie lanowej organizowanej przez Gaming Arena i Sprzymierzeni Gaming.
- Organizator jest zobowiązany do podania, czy dane rozgrywki zakończą się imprezą lanową.
- Organizator zastrzega sobie prawo do podania miejsca rozegrania finału na minimum miesiąc przed zakończeniem fazy pucharowej.
- Drużyny są zobowiązane do zgłoszenia wybranej przez siebie wirtualnej lokalizacji (mapy/stadionu/etc.) najpóźniej do 24 godzin przed meczem za pomocą formularza na stronie www.
- Jeśli wirtualne lokalizacje nie zostaną zgłoszone w terminie, to drużyny rozgrywają mecz na następujących lokalizacjach, określonych w pomniejszych regulaminach dotyczących danych rozgrywek.
- Każdy mecz jest rozgrywany zgodnie z regulaminem dotyczącym danej gry.
- Pozycja w tabeli będzie określana na podstawie pomniejszego regulaminu.
- Puchar, w zależności od ilości zgłoszonych klanów, może być podzielony na system grupowy, a później pucharowy.
- W przypadku, gdy jeden z klanów zrezygnuje z udziału w Lidze/Pucharze, wszystkie mecze związane z tym plutonem są traktowane jako walkower (nawet mecze już rozegrane).
- Mecz można rozpocząć nie wcześniej niż o wyznaczonym czasie. Dopuszczalnym limitem czasowym na spóźnienie się na mecz jest 10 minut. Po tym czasie klan, który nie stawił się w komplecie może rozegrać mecz w osłabieniu lub ewentualnie oddać mecz walkowerem.
- Jeśli dany gracz ma problem z przystąpieniem do meczu, należy niezwłocznie wstawić do meczu gracza rezerwowego, który był wcześniej zgłoszony do ligi/pucharu/eventu. Maksymalny czas na rozpoczęcie meczu to 10 min. Po 10 minutach należy rozpocząć mecz zgodnie z pkt 11 §3.
- Wszystkie mecze są rozgrywane zgodnie z kalendarzem.
- Możliwości przeniesienia meczu na inny termin:
a. wadliwie działające serwery w danej grze,
b. globalny błąd sieciowy danej gry,
c. awaria systemu komunikacji głosowej w przypadku konsol lub niedostępność systemu komunikacji głosowej w przypadku komputerów PC tuż przed meczem,
d. jeśli obie drużyny się zgodzą i powiadomią Gaming Arena o danym fakcie, aczkolwiek meczu nie można rozegrać nie później niż w wyznaczonym terminie, który jest określony w kalendarzu. - Przeniesiony mecz trzeba rozegrać jak najwcześniej, ale nie później niż trzy dni po wyznaczonym terminie. Okres trzech dni nie dotyczy w następujących przypadkach:
a. brak aktywnych serwerów ze strony producenta gry,
b. utrzymywanie się braku funkcji sieciowych z winy producenta gry.
c. brak funkcji sieciowych ze strony producenta platformy. - Łączenie się klanów – tak zwane fuzje. Fuzje są dozwolone, ale nie ma możliwości podziału danego klanu. Jeśli Klany się połączą w danym sezonie lub pucharze muszą stworzyć tylko jeden klan, który:
a. będzie posiadał co najmniej odpowiednią ilość zawodników, którzy występowali w klanie, którego nazwę przyjmują. - Rozłam klanu/rozpad klanu. Jeśli dany klan się rozpadnie lub nastąpi w nim rozłam, jest możliwe kontynuowanie gry w evencie pod warunkiem, że klan który powstanie w jego miejsce będzie posiadał minimum 3 zawodników z oryginalnego składu. W przypadku rozpadu klanu i zaprzestania grania w evencie wszystkie mecze z danym klanem są traktowane jak w pkt 10 §3.
- Jeśli w trakcie meczu padnie remis i jest przewidziana dogrywka, obie drużyny mogą zgłosić chęć zrobienia pięciominutowej przerwy, niezależnie od tego, czy druga strona się zgodzi, czy też nie. Należy o tym niezwłocznie powiadomić drużynę przeciwną.
- Do rozgrywek można zgłosić gracza nie spełniającego któregoś z punktów po uprzednim zgłoszeniu do Gaming Arena i weryfikacji danego gracza.
- Jeśli dana liga/puchar/event rozpocznie się jest do końca rozgrywany na zasadach w momencie rozpoczęcia. Oznacza to że jakiekolwiek dodatki, które dojdą do gry podczas update są surowo zabronione, aż do zakończenia rozgrywek.
- Jeśli na danym meczu nie ma streamera/komentatora Gaming Arena zastrzega sobie prawo że może posiadać na danym meczu obserwatora. o tym fakcie drużyny będą powiadomione odpowiednio wcześnie aby nie zaburzyć terminu meczu.
§4. ZGŁASZANIE ZŁAMANIA ZASAD
- Zgłoszenie złamania zasad odbywa się poprzez oficjalną stronę https://gaming-arena.eu/ lub przez oficjalny e-mail: info@gaming-arena.eu
- Na zgłoszenie przewinienia klan ma 24h od momentu zakończenia meczu. Po tym czasie każde zgłoszenie będzie rozpatrywane negatywnie.
- Gaming Arena na rozpatrzenie wniosku o złamanie zasad ma 48h od momentu wysłania zgłoszenia.
- Decyzja w sprawie rozpatrzenia wniosku jest nieodwołalna.
- Jednostką właściwą do rozwiązywania sporów między plutonami jest komisja dyscyplinarna, utworzona z graczy na zasadzie:
- Na Ps4 są to gracze z PC lub Xbox
- Na Xbox są to gracze z PC lub PS4
- Na PC są to gracze z PS4 lub Xbox
- Wszyscy Uczestnicy Ligi mogą a nawet powinni dołączyć do Oficjalnego Discorda Polskiej Ligi Battlefield. Aby zdobyć zaproszenie należy zgłosić się do zarządu Ligi. Discord ma osobny regulamin.
§5. SYSTEM PRZEWINIEŃ I KAR
Gaming Arena przyjmuje następujący system kar ogólnych, które w rozgrywkach są uzupełniane poprzez regulaminy pomniejsze. Uczestnicy biorący udział w rozgrywkach Gaming Arena są zobowiązani do zapoznania się z poniższym systemem kar, a także z systemem kar znajdującym się w pomniejszych regulaminach.
Wszystkie kary są naliczane zgodnie z poniższym schematem i wszystkie się sumują bądź przechodzą do następnej ligi/pucharu/eventu. Wszystkie dowody na przewinienia musi dostarczyć osoba/klan oskarżająca drugą stronę. W trakcie trwania rozpatrywania zgłoszenia Komisja Dyscyplinarna może poprosić o dowody na obronę od strony broniącej się.
Gaming Arena przewiduje prawo do odwołania się od decyzji Komisji Dyscyplinarnej.
Kary, w których są naliczane dni, w których dany gracz nie bierze udziału w lidze, obowiązują od dnia wydania decyzji komisji dyscyplinarnej. Przykładowo jeśli gracz dostanie zakaz gry na 10 dni 10.11 to wtedy do eventów może wrócić 20.11.
Nazwa zgłoszenia | Opis | Kara | Czy przechodzi na następny sezon/puchar/event /inną grę |
Gracz spoza roostera 1 | Wystawienie do meczu nieuprawnionego gracza | Walkower w meczu, w którym zagrał nieuprawniony gracz | NIE |
Gracz spoza roostera 2 | Jeśli dany gracz nie był zgłoszony do roostera, a mimo tego zagrał, wtedy gracz również ponosi konsekwencje | 5 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | TAK |
Gracz spoza roostera 3 | Granie w meczu pomimo bana | Walkower w meczu, w którym zagrał nieuprawniony gracz oraz 5 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | NIE/TAK |
Spam Komisji | Spamowanie Komisji Dyscyplinarnej w sprawie rozpatrzenia wcześniej zgłoszonego wniosku | 5 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | TAK |
Obrażanie Graczy | Obrażanie innych graczy na publicznych serwisach związanych z Gaming Arena (nie bierzemy pod uwagę serwisów nie związanych z Gaming Arena) | 20 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | TAK |
Obrażanie GA | Obrażanie członków Gaming Arena a także osób związanych z działalnością Gaming Arena takich jak: Sprzymierzeni, komentatorzy, graficy. | 30 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | TAK |
Oszustwo | Oskarżanie drugiego klanu o oszustwo bez podesłania dowodów pokazujących dokonanie oszustwa | -3 duże punkty do tabeli | TAK |
Podszywanie | Podszywanie się pod członka Gaming Arena lub osoby związanej z GA | 90 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | TAK |
Podszywanie 2 | Podszywanie się pod innego gracza | 90 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | TAK |
Fałszowanie | Przesyłanie fałszywych dowodów do Komisji Dyscyplinarnej, które dotyczą zgłoszenia przewinienia | -3 duże punkty do tabeli | TAK – przechodzi na następny sezon/puchar/event,
NIE – nie przechodzi na inne gry |
Recydywa | Popełnianie przez danego gracza/klanu tych samych przewinień trzy razy z rzędu. Dotyczy to też spóźnień na mecze. | Wykluczenie gracza bądź klanu z rozgrywek | Możliwe w zależności od przewinienia. |
Opuszczenie serwera | Opuszczenie serwera przez jedną z drużyn traktuje się jako poddanie meczu | Walkower w danym meczu. | NIE |
Używki | Granie meczu lan pod wpływem alkoholu lub innych używek jest surowo zabronione. | Wykluczenie z rozgrywek. Jeśli dotyczy ostatniego meczu w rozgrywkach kara przechodzi na następny sezon. | TAK – na wszystkie rozgrywki |
GT/PSN/Origin | Zmian nicku gracza musi być zgłoszona do organizatora. Jeśli nie będzie ona zgłoszona, wtedy dany gracz zostaje uznany za gracza nieuprawnionego do gry. | Walkower w danym meczu. | NIE |
NICK | Stosowanie obraźliwych GT/PSN/ORIGIN są surowo zabronione, dotyczy to także używanie zagranicznych słów a także skrótów wskazujących jednoznacznie na obraźliwy charakter nicku. | Dyskwalifikacja gracza używającego obraźliwego nicku | TAK – na wszystkie rozgrywki |
Fałszowanie wyników | Próba wysłania fałszywego wyniku meczu | -10 dużych punktów do tabeli | TAK |
§6. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
- Gaming Arena ma prawo do zmian w regulaminie w trakcie trwania rozgrywek.
- Gaming Arena zobowiązuje się do powiadomienia graczy o ewentualnych zmianach, jakie zaszły w rozgrywkach lub regulaminie.
- Wszelkie kwestie nieuregulowane w regulaminie pozostają do decyzji zarządu Gaming Arena.
- Jeśli zapis wymaga wyjaśnienia prosimy o kontakt pod adresem e-mail: info@gaming-arena.eu.
- Gaming Arena zastrzega sobie prawo do wysyłania nagród (jeżeli były przewidziane) do 14 dni od momentu ukończenia rozgrywek. Ma to na celu rozpatrzenie ewentualnych zgłoszeń dotyczących ostatnich meczów.
- Nagrody rzeczowe uzyskane przez zwycięzców będą wysyłane do kapitana klanu lub osoby wskazanej przez kapitana.
- Gaming Arena zastrzega sobie prawo do wykorzystywania informacji podanych w zgłoszeniu od klanów do wykorzystywania ich w informacjach, reklamach i innych formach przekazu dotyczących rozgrywek.
- Decyzje Gaming Arena są nieodwołalne.
Wizerunek osób przebywających na rozgrywkach Gaming Arena i Sprzymierzeni Gaming może zostać utrwalony, a następnie rozpowszechniony dla celów sprawozdawczych, dokumentacyjnych, reklamowych oraz promocyjnych. Biorąc udział w rozgrywkach Gaming Arena i Sprzymierzeni Gaming uczestnik wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystanie swojego wizerunku. Zgoda obejmuje wykorzystanie i powielanie wykonanych zdjęć i materiału filmowego za pośrednictwem dowolnego medium.
Regulamin powstał na potrzeby Gaming Arena i Sprzymierzeni Gaming. Zabrania się kopiowania jego w części lub całości dla potrzeb innych, niż wspomniane.
*PEGI jest to wiek zalecany przez producenta gry.