REGULAMIN ROZGRYWEK RAINBOW SIX SIEGE
Poniższy regulamin dotyczy rozgrywek w grę Rainbow Six Siege. Jest on uzupełnieniem do regulaminu ogólnego zawartego na stronie www.gaming-arena.eu.
§1. DEFINICJE POJĘĆ
Patrz Regulamin Ogólny Gaming Arena
§2. POSTANOWIENIA OGÓLNE
- Liga/puchar/event organizowany jest przez Gaming Arena i MarsoniX.
- Regulamin pucharu Gaming Arena jest oparty na zasadach ESL, które można znaleźć na oficjalnej stronie ESL.
- Każdy gracz musi przestrzegać regulaminu ogólnego, który można znaleźć na www.gaming-arena.eu w dziale regulamin ogólny.
- Klan zgłaszający się do ligi/pucharu/eventu akceptuje poniższy regulamin.
- Jeśli jakiegoś przypadku nie ma w poniższym regulaminie, powinien być w regulaminie ogólnym.
- Wszyscy uczestnicy rozgrywek zobowiązani są do znajomości regulaminu. Brak wiedzy o istniejącym przepisie nie jest usprawiedliwieniem do łamania tych zasad.
- Kapitan klanu jest zobowiązany do tego, aby jego klan znał poniższy regulamin, a także regulamin ogólny.
- Regulamin przed każdymi rozgrywkami będzie aktualizowany zgodnie z zasadami ESL.
§3. ZAPISY
- Zapisy do ligi/pucharu/eventu są otwarte dla każdego klanu.
- Liczba graczy do ligi/pucharu/eventu nie może przekraczać 15 osób z jednego klanu w lidze i do 8 osób w pucharze lub evencie. W przypadku rozgrywek dłuższych niż 1 miesiąc będą organizowane okienka transferowe co 5 kolejek, podczas których będzie można wymienić maksymalnie 3 graczy, przy czym z podstawowego składu na koniec rozgrywek musi zostać co najmniej 3 graczy.
- Zgłoszenia klanu do turnieju można dokonywać poprzez stronę www.gaming-arena.eu.
- Zapisanie klanów do pucharu jest równoznaczne z akceptacją powyższego regulaminu i regulaminu ogólnego.
- Każdy klan może zapisać maksymalnie dwie drużyny (główną i drugą drużynę np. akademie), jednakże owe drużyny muszą się różnić emblematem i tagiem w celu ułatwienia pracy członkom Gaming Arena.
§4. OBOWIĄZKI KLANÓW
- Organizator ma prawo wykluczyć gracza z turnieju za niewłaściwe zachowanie, czyli obrażanie innych graczy. Gracze podlegają karom zawartym w regulaminie ogólnym Gaming Arena, a także karom określonym w §7.
- Każdy gracz biorący udział w turnieju powinien spełniać §2 pkt.3 regulaminu ogólnego.
- Na maksymalnie 5 dni przed ligą/pucharem/eventem trzeba zgłosić potwierdzenie udziału, wraz z podanym konkretnie składem, w którym jest zawarte imię, nazwisko i nick każdego z graczy. Nie zgłoszenie w terminie będzie uznawane za nie zgłoszenie klanu do rozgrywek.
- Każdy uczestnik ma obowiązek wpisania aktualnej nazwy Uplay, PSN lub GT w zależności od posiadanej platformy.
Uczestnik nie ma możliwości zmiany konta na inne podczas trwania turnieju. - Uczestnik ma możliwość zmiany nazwy (pamiętając, iż nie może to być zmiana konta). O zmianie nazwy konta należy poinformować administratora rozgrywek.
- Ograniczenie opóźnienia łącza – Uczestnik jest odpowiedzialny za swój sprzęt oraz łączę. Dopuszcza się ping nie wyższy niż 100ms.
- Nakazuje się używanie MOSS na każdym meczu na PC i trzymanie raportów przez 7 dni. MOSS musi mieć włączony każdy z graczy biorący udział w meczu. Jeśli MOSS nie będzie włączony od początku meczu zgłoszenie przewinienia będzie rozstrzygane na korzyść strony oskarżającej. Pobranie MOSS jest możliwe z poniższego linku.
MOSS
§5. ROZGRYWKA
- Liga/puchar/event w Rainbow Six Siege rozgrywany jest zawsze w aktualnej wersji gry.
- Organizator przed rozpoczęciem turnieju udostępnia terminarz rozgrywek.
- Terminarz w lidze jest ustawiony na zasadzie, że klany grają w parach dom-wyjazd, wyjazd-dom.
- Wszystkie rozgrywki Gaming Arena i MarsoniX są prowadzone w systemie 5 vs. 5 dla skrócenia zapisu będzie stosowany zapis 5on5.
- Mecz rozpoczyna się o zaplanowanej wcześniej godzinie, która jest podana w kalendarzu rozgrywek, dopuszcza się maksymalnie 15 minut spóźnienia. Nie ma żadnych rund rozgrzewkowych.
- W celu rozegrania rozgrywki w lidze/pucharze/evencie klan wymieniony jako pierwszy w parze zaczyna banowanie.
- Klany banują mapy w formacie Bo1 na zasadzie równoległego banowania, aż zostanie wyłoniona ostatnia mapa, którą się następnie rozgrywa. W formacie Bo3 zasada banowania polega na BAN-PICK-BAN.
- W przypadku rozgrywania meczy w formacie Bo3, zaczyna się od mapy, którą wybrała pierwsza drużyna z pary.
- Trzecia mapa, która jest przewidziana na dogrywkę jest stosowana tylko i wyłącznie w fazie play off, ale nie w lidze.
- Na serwerze mogą znajdować się tylko zawodnicy klanów biorących udział w meczu, obserwator Gaming Arena lub MarsoniX oraz komentator ustalony przez organizatora.
- W przypadku nieobecności castera Gaming Areny lub MarsoniX grę hostuje kapitan klanu wymieniony jako pierwszy w parze, lub gracz wyznaczony przez kapitana tego klanu.
- Klan ma prawo do zrobienia jednego rehosta na cały mecz bez podania przyczyny. Aktualną rundę należy dograć i zachować wynik (patrz Tabela Kar i przewinień §7).
- Na cały mecz przysługują trzy wymuszone rehosty.
- Klany po rehoście mają obowiązek wybrać takich samych operatorów oraz taki sam punkt obrony.
- Każdy klan zobowiązana jest do wpisania wyników meczu na stronie www.gaming-arena.eu oraz zaopatrzyć wyniki w odpowiednie screeny.
- Ustawienia gry:
a. Tryb: Normalny
b. Typ Serwera: Serwer Dedykowany
c. Czat Głosowy: Tylko dla drużyny
d. Pora Dnia: Dzień
e. Ustawienia Interfejsu: Pro League - Ustawienia meczu:
a. Liczba Banów: 4
b. Czas Fazy Banowania: 20
c. Liczba Rund: 12
d. Zmiana ról Atakujący/Obrońca: 6
e. Rundy w Dogrywce: 3
f. Różnica w Wyniku w Dogrywce: 2
g. Zmiana ról w Dogrywce: 1
h. Parametr Zmiany Celu: 2
i. Rotacja Typów Celów: Rozegrane Rundy
j. Unikatowe Miejsce Odradzania Atakujących: Włączone
k. Czas Fazy Wybierania: 15
l. Faza Szóstego Wyboru: Włączone
m. Czas Fazy Szóstego Wyboru: 15
n. Czas Fazy Odkrywania: 5
o. Handicap w obrażeniach: 100
p. Obrażenia od ognia sojuszników: 100
r. Obrócony ogień sojuszniczy: Wyłączone
s. Ranny: 20
t. Sprint:Włączone
u. Wychylanie: Włączone
w. Powtórka po śmierci: Wyłączone - Ustawienia trybu TDM Bomb
a. Czas podkładania: 7
b. Czas rozbrajania: 7
c. Detonacja: 45
d. Wybór przenoszącego rozbrajacz: Włączone
e. Czas trwania fazy przygotowań: 45
f. Czas trwania fazy akcji: 180 - Restrykcje dotyczące operatorów
Zabrania się używać następujących operatorów:
a. Iana
b. Oryx
c. Ace
d. Melusi - Pula map:
a. Club House – Klub
b. Kafe – Kafe Dostoyevsky
c. Border – Granica
d. Consulate – Konsulat
e. Coastline – Wybrzeże
f. Theme Park – Park Rozrywki
g. Villa – Willa
§6. PUNKTACJA STOSOWANA PRZEZ ORGANIZATORA
- Punktacja stosowana w lidze:
a. Za wygranie rundy klan dostaje 1 mały punkt do tabeli.
b. Za remis w całym meczu klan dostaje 1 duży punkt do tabeli (punkt nie dotyczy fazy play off)
c. Za wygranie meczu klan dostaje 3 duże punkty do tabeli. - W pucharze lub evencie jest stosowana zasada BO3 lub BO5. Każdy event będzie posiadał stosowną informację o tym.
- Każdy klan jest zobowiązany do zrobienia zrzutu ekranu, bądź ewentualnie zdjęcia z zakończonego każdego etapu gry i wrzucenie wyników na stronie www.gaming-arena.eu.
§7. KARY I PRZEWINIENIA
Gaming Arena i MarsoniX przyjmuje następujący system kar, które dotyczą wyłącznie rozgrywek w Rainbow Six. Uczestnicy biorący udział w rozgrywkach Gaming Arena i MarsoniX są zobowiązani do zapoznania się z poniższym systemem kar, a także z systemem kar znajdującym się w regulaminie ogólnym.
Wszystkie dowody na przewinienia musi dostarczyć osoba/klan oskarżająca drugą stronę. W trakcie trwania rozpatrywania zgłoszenia Komisja Dyscyplinarna może poprosić o dowody na obronę od strony broniącej się.
Gaming Arena i MarsoniX przewiduje prawo do odwołania się od decyzji Komisji Dyscyplinarnej.
Zgłoszenie złamania regulaminu zgłaszamy poprzez stronę www, wpisując w tytule zgłoszenia: nazwę oraz mecz którego dotyczy zgłoszenie.
Nazwa zgłoszenia | Opis | Kara | Czy przechodzi na następny sezon/puchar/event /inną grę |
Operator | Użycie niedozwolonego operatora | Przegrana każda runda, w której użyto niedozwolonego operatora | NIE |
Gracz spoza roostera 1 | Wystawienie do meczu nieuprawnionego gracza | Walkower w meczu, w którym zagrał nieuprawniony gracz | NIE |
Gracz spoza roostera 2 | Jeśli dany gracz nie był zgłoszony do roostera, a mimo tego zagrał, wtedy gracz również ponosi konsekwencje | 5 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | NIE |
Gracz spoza roostera 3 | Granie w meczu pomimo bana | Walkower w meczu, w którym zagrał nieuprawniony gracz oraz 5 dni zakazu gry w lidze/pucharze/evencie | NIE/TAK |
Spóźnienie | Dopuszczalne jest spóźnienie na mecz do 15 minut. | Po upływie czasu mecz wygrywa klan, który jest w komplecie poprzez walkower. | NIE |
Recydywa R6 | Jeśli dany gracz w ciągu trzech meczy złamie regulamin, zostaje to nazwane recydywą i podlega karze. | wykluczenie gracza z rozgrywek | Możliwe przeniesienie na następne rozgrywki, jeśli ostatnie złamanie zasady nastąpi w ostatnim meczu rozgrywek. |
Ping | Gracze nie mogą posiadać pingu powyżej 100 ms. Jeśli zdarzy się przypadek, że ktoś posiada ping powyżej 100 ms należy wysłać trzy screeny w odstępach 45 sek. | Trzeba dograć rundę w osłabionym składzie, jeśli klan się nie zgadza, wtedy mecz jest oddany walkowerem. | NIE |
Serwer | Jeśli jest źle ustawiony serwer, należy jak najszybciej ustawić go ponownie i poprawnie. | Jeśli mecz zakończy się na źle ustawionym serwerze, mecz uznaje się za nieważny i należy go powtórzyć jak najszybciej. | NIE |
Rehost 1 | Przy ponownym rehoście niewymuszonym należy rozpocząć grę z zachowanym: wynikiem, mapami i zbanowanymi operatorami z poprzedniej rundy. | Jeśli po rehoście nie są zachowane: mapy, wynik i operatorzy drużyna hostująca przegrywa mapę walkowerem. | NIE |
Rehost 2 | Po trzech wymuszonych nieudanych rehostach należy niezwłocznie wprowadzić rezerwowego zawodnika. | Czwarty wymuszony rehost kończy się walkowerem. | NIE |
Glitch | Stosowanie glitchy w grze jest surowo zabronione. | Przy pierwszym zastosowaniu glitcha gracz dostaje ostrzeżenie, przy drugim zastosowaniu glitcha dostaje dyskwalifikację z meczu. Klan w którym gracz zastosował glitch musi dokończyć mecz bez danego gracza. | NIE |
§6. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
- Gaming Arena i MarsoniX ma prawo do zmian w regulaminie w trakcie trwania rozgrywek.
- Gaming Arena i MarsoniX zobowiązuje się do powiadomienia graczy o ewentualnych zmianach, jakie zaszły w rozgrywkach lub regulaminie.
- Wszelkie kwestie nieuregulowane w regulaminie pozostają do decyzji zarządu Gaming Arena i MarsoniX.
- Jeśli zapis wymaga wyjaśnienia prosimy o kontakt pod adresem e-mail: info@gaming-arena.eu.
- Gaming Arena i MarsoniX zastrzega sobie prawo do wysyłania nagród (jeżeli były przewidziane) do 14 dni od momentu ukończenia rozgrywek. Ma to na celu rozpatrzenie ewentualnych zgłoszeń dotyczących ostatnich meczów.
- Nagrody rzeczowe uzyskane przez zwycięzców będą wysyłane do kapitana klanu lub osoby wskazanej przez kapitana.
- Gaming Arena i MarsoniX zastrzega sobie prawo do wykorzystywania informacji podanych w zgłoszeniu od klanów do wykorzystywania ich w informacjach, reklamach i innych formach przekazu dotyczących rozgrywek.
- Decyzje Gaming Arena i MarsoniX są nieodwołalne.